Gioco dell'oca magnetico. Con serpenti e scale

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Gioco dell'oca magnetico. Con serpenti e scale
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Gioco dell'oca magnetico. Con serpenti e scale

Per giocare dove e quando vuoi

  • Numero di giocatori: 2-4.
  • Contenuto: 4 pedine magnetiche, 1 dado.
  • Scopo del gioco: arrivare per primi nell'ultima casella in cima al tabellone.
  • Regole del gioco: ogni giocatore sceglie una pedina magnetica. La prima mossa spetta al giocatore più giovane.

    Ogni giocatore lancia il dado, poi sposta la pedina di un numero di caselle pari al punteggio del dado. Quando la pedina si ferma su una data casella, il giocatore deve seguire le istruzioni associate:

    - Se la pedina si ferma in una casella in fondo a una scala, deve salire la scala, che portarà in una casella più alta del tabellone.

    - Se la pedina si ferma in corrispondenza della testa di un serpente, deve passare alla casella dove si trova la coda del serpente.

    - Se la pedina si ferma su una casella speciale contrassegnata da un numero, deve andare alla casella numerata corrispondente.

    Vince chi per primo arriva all'ultima casella in cima al tabellone.

Età consigliata: 3-99 anni

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